A fúria do olimpo
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Filhos de Phobos (Em Construção)

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Mensagem por Phobos Sex Set 20, 2013 11:21 pm




Filhos de Phobos




Filhos de Phobos (Em Construção) Fear3-2-icon

Poderes Passivos:

Nível 1
Aspecto Sombrio - Os filhos de Phobos possuem feições assustadoramente bela, isto vem do fato do deus ser filho de Afrodite, logo seus filhos herdam esta beleza assustadora, não se comparando aos filhos da própria deusa do Amor.
Aura do Medo - As proles de Phobos exalam uma aura que amedronta seus inimigos, fazendo-os recuar temendo seu maior medo.
Olhar Fóbico - Os filhos de Phobos tem suas íris modificadas, as deixando de cor roxo, o que aumenta a beleza que eles possuem, como também deixa a aura mais terrível só com um contato ócular, levando o inimigo a uma queda de moral, diminuindo 10% de sua força até um total de 5 post, no caso sua força é reduzida pela metade.

Nível 3
Perícia com Adagas Iniciante - Os filhos de Phobos possuem uma afinidade com tais armas acima de todas as outras, podendo realizar manobras com elas mesmo se nunca tiverem pego em tal arma.
Aspecto de Morcego - Os filhos de Phobos possuem algumas semelhanças com o morcego (Não a tara por sangue ou a feiura), tendo um segundo meio de enxergar as coisas, que é através do som.
Falar com Morcegos - Esta habilidade permite que você se comunique com qualquer morcego que exista.
AntiFobia - Devido a origem de seu pai, e a cor de seus olhos, os filhos de Phobos ficam livres de todo e qualquer medo que possuem, se tornando semideuses sem medos, a não ser temer o próprio medo.

Nível 5
Conhecimento do medo - Você agora tem um conhecimento maior sobre a origem do medo e conhece uma variedades de fobias apenas pelo nome, mesmo se nunca tenha ouvido tal nome antes.
Ilusão I - Neste nível o filho de Phobos desperta uma afinidade para criar ilusões.
Sede de batalha - Assim como o pai de Phobos é o deus da guerra, vocês tem uma sede de batalha enorme, capaz de arrumar briga com qualquer um apenas com uma troca de olhares.

Nível 8
Perícia Alternativa Iniciante – A partir deste nível, o filho de Phobos começa a adquirir uma perícia natural em uma outra arma de sua escolha, sendo agora perito em duas armas distintas.
Ferimentos Rejuvenescedores – Seu pai é filho do deus da guerra com a deusa do amor, ma combinação um tanto legal. Sendo assim, seus filhos possuem a habilidade de recuperar 15% de sua vida e energia a cada ferimento recebido.
Lábia I - A capacidade de criar desculpas esfarrapadas, esta habilidade você possui.

Nível 11
Perícia com Adagas Intermediário – A partir deste nível a perícia com adagas dos filhos de Phobos avança um estágio, agora podendo realizar golpes ciom maior precisão.
Rastreador Fóbico – O filho de Phobos tem uma espécie de sensor em sua mente, onde agora ele consegue localizar as pessoas através das fobias delas, fobia é algo geral, porém o rastreador leva àquela pessoa em especial com determinada fobia.

Nível 13
Combate Desarmado - A partir deste level você tem uma facilidade de lutas que não necessitam de armas, usando apenas os punhos.
Agilidade Aprimorada I - A agilidade dos filhos de Phobos aumenta, podendo esquivar de alguns ataques e até desferir golpes mais rápidos.
Ambidestreza - Neste nível o filho de Phobos pode usar duas armas sem menor problemas.

Nível 16
Perícia Alternativa Intermediário - Neste nível sua segunda especialização de armas atinge o nível intermediário.
Ilusão II - Sua afinidade para criar ilusões aumenta drasticamente.

Nível 20
Agilidade Aprimorada II - A agilidade do filho de Phobos aumenta em 30%, podendo escapar de golpes e desferir mais ataques rapidamente.
Perícia com Adagas Perfeita - Agora as habilidades com adagas atinge o maior nível.

Nível 24
Perícia Alternativa Perfeita - Neste nível a segunda especialidade atinge o maior nível.
Ilusão III - Seu talento para ilusões está cada vez melhor.

Nível 28
Perícia Extra Iniciante - Neste nível uma terceira especialização de armas surge, simples, porém eficaz.
Lábia II - Sua lábia para desculpas esfarrapadas atinge um nível maior e mais poderoso.

Nível 30
Irmandade - Se um filho estiver junto de um filho de Ares e/ou Deimos, sua força e vigor aumenta em até 40%, já que estes três deuses lutaram várias batalhas juntos.

Poderes Ativo:

Nível 1
Encanto - Os filhos de Phobos tem uma arma em comum com seus tios semideuses: O Encanto. Tal poder permite que os filhos de Phobos possam fazer o inimigo lhe obedecer ao som de sua voz. (A força deste poder depende do seu nível e do nível de seu inimigo. Dura 3 posts, 1 vez por missão)
Toque da Basofobia - (Medo de andar ou cair) Esta habilidade infecta o inimigo em contato com esta fobia, que deixa o tocado incapaz de permanecer de pé devido a fobia que ela representa. (Dura 2 posts podendo ser usado 2 vezes por missão)

Nível 3
Injeção de Covardia - O nome é uma metáfora, a partir desta habilidade o filho do medo conjura um dardo que acerta o coração do inimigo, o acovardando e diminuindo sua energia e força em 30%. (Só pode ser usado 2 vezes por missão em inimigos distintos, dura 3 posts)
Calor da batalha - Não importa a peleja, ao ativar esta habilidade você se torna livre de todas as dores e ganha um aumento de 50% de sua força e energia durante 3 posts, atingindo o inimigo de maneira brutal e feroz (1 vez por missão.)
Desespero Mortal - Com esta habilidade o inimigo se perde nos olhos roxos de meus filhos, trazendo a tona dentro da mente deles o maior medo, paralisando-o por 2 posts 1 vez por missão (Alto gasto de energia.)

Nível 5
Ilusão do Medo I - Os filhos de Phobos são bons ilusionistas. Neste nível o mesmo consegue criar ilusões fracas para combate, como por exemplo criar uma silhueta sua ao preparar um ataque surpresa ou ao menos confundir a mente do inimigo (O nível de energia depende do tamanho da ilusão - Dura 3 posts, 2 vezes por missão)
Sonar Humano - A prole possui um aspecto de morcego, o que faz com que possua um sonar, que pode ser usado 3 vezes por missão para localizar objetos e pessoas.
Chamado de Morcegos I - Você pode chamar morcegos para atacar o alvo, neste nível pode chamar e controlar até 10 morcegos.

Nível 8
Ataque Insano - Um ataque louco com sua adaga, este é o conceito deste poder, que arranca um dano consideravelmente maior do alvo.
Canção da Noctifobia - O nome já explica, esta habilidade é de melhor uso a noite, pois ela é ativada como uma melodia, que afeta o inimigo, fazendo-o entrar em pânico e adquirir medo da noite, paralisando-o por 3 turnos. (1 vez por missão)
Canção da Fengofobia - Excelente poder usado pela manhã ou a tarde. O filho de Phobos ativa tal habilidade como uma melodia, que afeta o inimigo, fazendo-o entrar em pânico por adquirir medo da luz do dia e do sol, paralisando-o por 3 turnos. (1 vez por missão)

Nível 13
Soco Explosivo - O filho de Phobos concentra sua fúria num único soco, atordoando o inimigo por 1 rodada.
Ataque Combado - Este ataque tem como finalidade desferir golpes em sequencia usando socos e adagas.
Chamado de Morcegos II - Neste nível mais 10 morcegos se dobram a sua vontade, seguindo qualquer ordem sua. Os morcegos são mais perigosos.

Nível 17
Ilusão do Medo II - Nesta fase sua ilusão se aprimora de maneira que agora és capaz de criar uma ilusão completa sua e duplicar objetos, deixando com aspectos mais reais. (Dura 3 posts, 2 vezes por missão)
Onda Mental - O filho de Phobos pode invadir a mente do inimigo através do contato visual, lançando uma onda de energia que atormenta o alvo e reduz sua velocidade de ataque em 30%, tal ataque pode ser feito em até uma distância de 600 metros.

Nível 20
Chamado de Morcegos III - 30... Este é o total de morcegos que pode dominar neste nível, morcegos raros se juntam a seu controle, incluindo morcegos raros e perigosos.
Plagio - Esta habilidade permite que você copie qualquer golpe ou habilidade do inimigo ou alguém próximo a você, podendo repeti-lo 1 vez por missão.

Nível 24
Ilusão do Medo III - Neste nível você cosegue criar ilusões suas e de pessoas próximas a você, como também armas e objetos. (Dura 4 posts, 3 vezes por missão)
Autofobia - Esta habilidade faz com que o inimigo tema a si mesmo, largando suas armas e fugindo acovardado. (Ótimo para fugas, usado 2 vezes por missão, dura 1 turno)

Nível 28
Conto do Vigário - O nome pode parecer piada, mas esta habilidade é derivada da Lábia de todo filho de Phobos, que consegue com poucas palavras mudar a mente de seu inimigo, levando a fazer aquilo que ele quer. (Dura 3 posts, 1 vez por missão)
The Combo - 5 golpes seguidos, é isto que o The Combo consegue fazer. O resultado é alarmante, é quase um hit kill para o inimigo atingido, tamanha a fúria usada.

Nível 30
Fúria Encarnada - Este golpe só pode ser usado 1 vez por missão, onde durante uma batalha, caso sua vida esteja quase no fim, um grito de fúria escapa de sua garganta, fogo grego cobre seu corpo e você se torna imune a todos os ataques desferidos contra você. (Dura 1 único post)
Cura Encarnada - Usada em sequência com a Fúria Encarnada, tal habilidade consome o fogo grego que lhe cobre e converte em vida, restaurando todo seu HP e energia. (Dura 1 post, usada uma vez por missão)


Habilidades Especiais:
Estes são poderes individuais que meus filhos podem receber após uma missão ou um teste... São intransferíveis.
Mestre de Ilusões - O controle mental mais poderoso, este é o estado mais próximo da perfeição que o filho de Phobos pode atingir em ilusões. Capaz de alterar a realidade por 5 posts, manipular tudo ao seu redor...
Senhor da Fobia - Este poder é único para os filhos de Phobos, onde seu filho adquiri o poder de trazer a qualquer um que ele queira a fobia que quiser, ela existente ou não, além de retirar uma fobia de quem ele queira também.
Dominador de Morcegos - Esta habilidade dá ao filho de Phobos o controle sobre tais animais noturnos de maneira incrível, podendo controlar até o triplo que seus outros irmãos.




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Ficha Meio Sangue
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Energia:
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